도타 2 업데이트 – 2017년 4월 9일

도타 2 업데이트 - 2017년 4월 9일

7.05:
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일반:
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 * 캡팀 모드에서 나무정령 수호자 사용 가능
 * 타워 기본 방어력 2 감소
 * 근처에 적 영웅이 있을 경우 타워가 추가 방어력 1 이상 획득(이제 적당 총 3의 방어력)
 * 적 영웅이 타워 근처에 있을 경우 보너스 방어력 효과반경이 1200에서 1400으로 증가
 * 우물 체력 회복이 100에서 90으로 감소
 * 지능 기반 주문 증폭이 16당 1%에서 15당 1%로 증가
 * 레벨20에서 25까지 필요한 경험치가 10895에서 10000으로 감소 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)

아이템:
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 * 미다스의 손: 경험치 보너스 2.5x 에서 1.75x로 감소
 * 미다스의 손: 골드 보너스 190 에서 220로 증가
 * 독사의 구슬: 둔화 지속시간 4에서 3으로 감소
 * 독사의 구슬: DPS 3에서 5로 증가
 * 평온의 장화: 수호의 반지 대신 바람결 필요
 * 평온의 장화: 더이상 방어력 제공하지 않음
 * 평온의 장화: 활성화시 초당 체력 재생 12에서 14로 증가
 * 평온의 장화: 활성화시 이동속도 85에서 90으로 증가
 * 평온의 장화: 비활성화시 이동속도 55에서 65로 증가
 * 능력의 장화: 선택 능력치 9에서 10으로 증가
 * 벌목 도끼: 무쇠 발톱으로 더이상 보너스 피해 중첩되지 않음

영웅:
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 * 아바돈: 힘 증가 2.5에서 2.3으로 감소
 * 고대 영혼: 발얼리기 피해 37.5/50/62.5/75에서 30/50/70/90로 변경
 * 고대 영혼: 발얼리기 쿨다운 13/11/9/7에서 10/9/8/7로 변경
 * 연금술사: 산성 스프레이 반경 625에서 400/475/550/625로 변경
 * 연금술사: 궁극기 화학적 분노 쿨다운 45초에서 55초로 증가
 * 악몽의 그림자: 15레벨 특성 경험치 획득량이 +25%에서 +30%로 증가
 * 악몽의 그림자: 20레벨 특성 약화 공격력 감소량이 +75에서 +90으로 증가
 * 취권도사: 궁극기 원시의 분리 중 대지 전사의 부수기 지속효과 건물에 +90/180/270 추가 피해(300% 총 피해 대신 기본 데미지 대비 300% 피해)
 * 취권도사: 대지 전사 기본 공격 속도 1.35에서 1.25로 감소
 * 취권도사: 15레벨 특성 마법 저항력 +12%에서 +15%로 증가
 * 취권도사: 20레벨 특성 부활 시간 35초 감소에서 40초 감소로 증가
 * 취권도사: 25레벨 특성 +75 공격력이 +120 공격력으로 증가
 * 취권도사: 25레벨 특성 +20 원시의 분리 유닛 방어력에서 +2000 체력으로 변경
 * 가시멧돼지: 가시 흩뿌리기 시전 범위 650에서 700으로 증가
 * 가시멧돼지: 15레벨 특성 +200 체력에서 +225로 증가
 * 가시멧돼지: 25레벨 특성 +25 체력재생에서 +30으로 증가
 * 가시멧돼지: 25레벨 특성 +20 가시 흩뿌리기 중첩 피해량이 +25로 증가
 * 거미여왕: 무능화 독니의 이동속도 감소량이 14/24/34/44%에서 16/26/36/46%로 증가
 * 거미여왕: 15레벨 특성 +325 체력 +350로 증가
 * 거미여왕: 25레벨 특성 +200 새끼 거미 체력이 +225로 증가
 * 첸: 10레벨 특성 +25 이동 속도 +30으로 증가
 * 첸: 20레벨 특성 -40s 부활시간 감소가 -45s로 증가
 * 태엽장이: 기본 힘 2 증가
 * 죽음의 예언자: 힘 증가 1.9에서 2.3으로 증가
 * 죽음의 예언자: 15레벨 특성 무덤박쥐떼 쿨다운 -1s에서 -1.5s 증가
 * 죽음의 예언자: 15레벨 특성 +100 시전 거리 +150으로 증가
 * 파멸의 사도: 궁극기 파멸 피해 20/35/50에서 25/40/55로 증가
 * 파멸의 사도: 10레벨 특성 +250 체력 +275로 증가
 * 파멸의 사도: 15레벨 특성 +20 이동 속도 +25로 증가
 * 파멸의 사도: 20레벨 특성 파멸 초당 피해량 +35에서 +40으로 증가
 * 파멸의 사도: 20레벨 특성 +25 체력 재생에서 삼키기로 고대의 크립을 삼킬 수 있음으로 변경
 * 파멸의 사도: 25레벨 특성 삼키키로 고대의 크립을 삼킬 수 있음에서 +40 체력 재생으로 변경
 * 용기사: 10레벨 특성 +9 힘 +10으로 증가
 * 용기사: 10레벨 특성 +25 공격 속도 +30으로 증가
 * 용기사: 15레벨 특성 +35% 경험치 +40%로 증가
 * 대지령: 바위 구르기 둔화 지속시간이 1.4/1.6/1.8/2.0에서  0.8/1.2/1.6/2로 감소
 * 불꽃령: 힘 증가가 2.0 에서 1.8로 감소
 * 요술사: 지능 증가가 2.8에서 3.1로 증가
 * 요술사: 15레벨 특성 자연의 수행자 위습 수 +7에서 +8로 증가
 * 얼굴없는 전사: 민첩 증가 2.65에서 2.8로 증가
 * 원소술사: 기본 힘 1 감소
 * 가면무사: 기본 이동 속도 5 감소
 * 리치: 궁극기 연쇄 빙결 둔화 -30%에서 -50%로 증가
 * 리치: 궁극기 연쇄 빙결 둔화 지속시간 4에서 2.5로 감소
 * 리치: 희생 쿨다운 60/50/40/30에서 60/48/36/24로 감소
 * 흡혈마: 상처 찢기 마나 소모량 110에서 140/130/120/110로 증가
 * 흡혈마: 격노 공격 속도 증가량 50/60/70/80에서 40/50/60/70으로 감소
 * 리나: 10레벨 특성 부활 시간 -30s에서 +125 시전 범위로 변경
 * 리나: 15레벨 특성 +125 시전 범위 -30s 부활시간으로 변경
 * 늑대인간: 10레벨 특성 +175 체력 +200로 증가
 * 늑대인간: 궁극기 변신의 치명타 피해가 140/160/180에서 160/180/200%로 증가
 * 마그누스: 강화 마나 소모량 30/40/50/60에서 30/50/70/90로 증가
 * 마그누스: 20레벨 특성 강화피해/가르기 +15%에서 +10%로 감소
 * 원숭이 왕: 무한 일격 스턴 지속시간 0.5/1/1.5/2.0에서 0.4/0.8/1.2/1.6로 감소
 * 원숭이 왕: 원시의 반동 마나 소모량 100/110/120/130에서 130/120/110/100로 변경
 * 원숭이 왕: 원시의 반동 둔화량 30/45/60/75%에서 20/40/60/80%로 변경
 * 원숭이 왕: 원시의 반동 쿨다운 16에서 19/17/15/13로 변경
 * 원숭이 왕: 힘 증가 2.2에서 2.5로 증가
 * 원숭이 왕: 궁극기 오공의 지휘 쿨다운 100/85/70에서 130/110/90로 증가
 * 자연의 예언자: 기본 공격력 6 증가
 * 환영 창기사: 환영 돌격 추가 민첩 6/12/18/24에서 6/14/22/30으로 증가
 * 불사조: 기본 힘 2 증가
 * 퍼그나: 기본 이동 속도 330에서 335로 증가
 * 퍼그나: 25레벨 특성 +125 황천의 폭발 피해가 +150으로 증가
 * 고통의 여왕: 10레벨 특성 +9 힘 +10으로 증가
 * 고통의 여왕: 그림자 일격 시전 범위 450/475/500/525에서 450/500/550/600으로 증가
 * 고통의 여왕: 그림자 일격 지속 피해량 30/40/50/60에서 30/45/60/75로 증가
 * 레이저: 기본 지능 19에서 21로 증가
 * 레이저: 10레벨 특성 +20 이동 속도 +25로 증가
 * 레이저: 15레벨 특성 +150 시전 범위 +175로 증가
 * 레이저: 20레벨 특성 +325 체력 +400으로 증가
 * 그림자 주술사: 10베렐 특성 +175 체력 +200으로 증가
 * 그림자 주술사: 10레벨 특성 +20 이동 속도 +25로 증가
 * 그림자 주술사: 15레벨 특성 +30% 경험치 획득 +35%로 증가
 * 그림자 주술사: 20레벨 특성 +20% 마법 저항력이 +3 족쇄 지속시간으로 변경
 * 그림자 주술사: 25레벨 특성 +3s 족쇄 지속시간이 +350 에테르 충격 피해로 변경
 * 하늘분노 마법사: 기본 이동속도 325 에서 330으로 증가
 * 하늘분노 마법사: 10레벨 특성 +125 체력 +150으로 증가
 * 스벤: 강력한 가르기 거리 550에서 570로 증가
 * 스벤: 10레벨 특성 +200 마나 +225로 증가
 * 스벤: 20베렐 특성 +15% 회피 +20%로 증가
 * 스벤: 25레벨 특성 -6s 폭풍망치 쿨다운 -8s로 증가
 * 기술단: 근접 지뢰가 폭발하기 전에 음향 효과 추가
 * 기술단: 20레벨 특성 -60s 부활시간이 +400 날려버려 피해로 변경
 * 기술단: 25레벨 특성 +400 날려버려 피해가 -60s 부활시간으로 변경
 * 타이니: 기본 공격력 3 증가
 * 타이니: 15레벨 특성 +35 이동속도 +40로 증가
 * 나무정령 수호자: 캡틴 모드 가능
 * 나무정령 수호자: 씨뿌리기 둔화 22/24/26/28% 에서 16/20/24/28%로 감소
 * 나무정령 수호자: 궁극기 과대성장 쿨다운 70 에서 100/85/70 로 증가
 * 나무정령 수호자: 기본 이동 속도 5 감소
 * 지하군주: 10레벨 특성 +4 방어력 +5로 증가
 * 지하군주: 15레벨 특성 +10% 주문 증폭 +12%로 증가
 * 지하군주: 15레벨 특성 +35 이동 속도 +40로 증가
 * 바이퍼: 10레벨 특성 +150 체력 +175로 증가
 * 바이퍼: 15레벨 특성 +8 힘 +10으로 증가
 * 바이퍼: 15레벨 특성 +14 민첩 +16으로 증가
 * 바이퍼: 20레벨 특성 +7 방어력이 맹독 공격이 건물에도 영향을 줌
 * 바이퍼: 25레벨 특성 맹독 공격이 건물에도 영향을 줌이 +20 방어력으로 변경
 * 겨울 비룡: 15레벨 특성 +40 피해가 +50으로 증가
 * 겨울 비룡: 15레벨 특성 +15 이동 속도 +20으로 증가
 * 제우스: 기본 지능 2 증가
 * 제우스: 10레벨 특성 +200 체력이 +25 이동 속도로 변경
 * 제우스: 15레벨 특성 +10% 마법 저항력 +15%로 증가
 * 제우스: 15레벨 특성 +5 방어력 +7로 증가
 * 제우스: 20레벨 특성 +35 이동속도가 +75 연쇄 번개 피해로 변경